职责描述:
1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等;
2、协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制;
3、协助美术团队完成其它领域如角色与UI等其它绘制工作;
任职要求:
1、有相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者优先;
2、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力,美术科班出身者优先;
3、具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计,文史知识突出者优先;
4、具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款;
5、具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。